时间:2016-11-19来源:本站原创作者:佚名

任何职业的学习都是没有尽头的,只有越学越多,才能提高你的竞争力。多学各种知识才是王道。

1关于交互的各种误区

我先来说下大家对交互设计认识的几个误区:

交互设计是做动效的(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃...)。

交互设计是画原型界面的(原型界面仅仅只是一种产品的表现形式,并不是交互工作中的全部工作)。

交互设计一定要会编程(我认识很多交互,然而牛逼的几个,并不会所谓的编程,但是学了肯定没坏处,可基本的都没学好,就别去搞其他的了)。

交互设计是设计各种弹框等控件的(如果你有这种想法,说明你还不了解这个行业,先去问问百度或google)。有人会问,那如果这些都会呢?

当然,如果你会以上全部的技能,那么你就不得了啦。但是如果你现在连工作时间3年或5年都没到,就说自己这些都会,那我会告诉你,做人还是谦虚点比较好吧。

2交互工作中要用到什么工具?

很多人一上来就问,呆总:你们交互平时工作中都用什么工具啊?是axure吗?还是墨刀?等等。

有部分人,还没有入行,对行业不清楚,被很多人误导,以为交互就是用axure去画原型做效果,这部分人我会说:你先别管这么多,多看看入门书籍,逻辑思维方面多锻炼锻炼,研究研究别人的产品。

还有一部分人,做交互已经有一段时间了:呆总你工作都用什么工具啊?我有axure很多部件库诶,我觉得那什么软件真没axure好用等等等等。对于这部分人,我很无奈。

作为一个交互设计师,平时偶尔沟通一下软件其实也没什么,但是不要过于沉迷在这方面。天天想着这个工具好那个工具不好,怎么进步?一个工具就能让你成为大师,那别人还学什么工业设计?说是出来做交互有优势?工具能上手去用一个就可以了。不要过多的把心思放在这里,一个交互真正的能力是设计思维。你再这样下去人家UI设计师都要超过你了,现在的UI可是连交互都是很擅长的。比工具你比得过人家?

曾经有一段时间我也是深陷其中,天天在研究各种软件,想着什么画原型快点,什么做动效帅点。从AE到principle等等。

说句实话,真没什么用。有时候一张纸一支笔,就可以做好原型(虽然这就是个说法,但是真这样效率就比较低了,为什么?你打字和写字哪个速度快?)。

毕竟交互面试的时候,面试官问你问题,你难道还说我会什么什么工具么?大家真的别去纠结什么工具了,随便axure、sketch、PS,你只要能画出来个框架表达你的意思就可以了。

还有!前阵子有人问我principle和AE在交互中哪个用的多。。。文章的第一节已经说了,交互设计师并不是动效设计师。

如果真的对动效有兴趣,无聊的话可以去学学,做几个作品发出来展示下,攒点人气,那还是不错的。

真的想做好交互就多去看看书,看看优质的文章,







































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