在游戏开发的过程中,需要考虑方方面面的因素并协调好各种资源,合理进行安排布置。在这其中有三项易耗资源需要开发团队学会合理分配,那就是金钱、时间和士气。下面我们就来看看开发者的实际运用经验。 当我们在做某件事情的时候,无论具体是什么事,大家都必须管理好手中的资源。最基本的资源是:时间,资金以及你产品的规模。 时间这个概念对于人类的大脑来说,其实是有点不好理解的。有些日子似乎在眨眼间就过去了,而另一些日子却感觉度日如年。 不同的任务会消耗团队中的不同种资源。比如:为游戏中的房子建造30个新道具可能不会花费任何额外的资金,但它需要很多时间来制作,如果是单调的工作,团队成员的士气可能就会受到打击。 开发游戏的时候,大部分团队手中的资金都是有限的。游戏发行后,你会希望自己能够把之前花出去的这些钱赚回来;不仅如此,要想继续开发其他的游戏,你还得赚更多的钱。有些东西是非常烧钱的,比如人力(员工薪水)或者雇用一个QA公司来帮你做Bug测试。 另外一种消耗量很大的资源是体力。无论你是在拔萝卜还是在写代码,都会用到体力。其次就是脑力。如果你在工地上搬了一天的砖,那么它可能会对你的肌肉产生严重的影响,但对你的大脑可能没有那么大的影响。然而如果你整天都在解决电子表格里的复杂、抽象的问题,那么等到下班的时候你可能就会感受到它对你大脑的影响。 最后(也许也是最重要的资源),你需要照料好团队的士气/动力。如果没有动力,就算是一件非常简单的事情也会变得极其困难。动力的缺失很有可能会毁掉整个团队。它是一件非常难得的东西,大多数有创造力的人到了一定的阶段就不会被金钱所鼓舞了。 综上所述,游戏制作过程中消耗的资源分别是:时间、金钱、物资、脑力、体力和士气。资金预算可以转化成为时间预算——你口袋里剩下的钱可以再发几个月的薪水、交几个月的房租?然后你可以把估算好的剩余时间分配给游戏中的不同部分。 有些任务比其他的任务更难完成,这就是我们所谓的“艰巨任务(MammothTask)”。这类任务需要投入大量的时间和金钱来完成,它们会让你感到体力不支并且充分消耗你的脑力。至于它们对士气的影响就比较难说。如果你将自己的游戏展示给媒体,然后媒体都很喜欢这款游戏,那么团队的士气就会得到鼓舞,而不是消耗。 制作游戏的时候,你需要考虑正在消耗的资源:时间、金钱、体力、脑力和士气。不同的任务将会消耗不同的资源。在开发的过程中想要不走岔路的话,可以使用现实生活中的硬币来帮助你估算完成任务所需的时间。不知道该做些什么的话,可以将ABC-方法和冲刺秘诀结合到一起使用,然后在每周一的提前规划会议中现状核实你的总体蓝图/未完成的任务。 完美空间中关村校区游戏动漫学院 - 欢迎您的咨询 长按白癜风会传染吗北京有专治白癜风的吗
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